简单的俄罗斯方块游戏测试代码
以下是一个简单的俄罗斯方块游戏测试代码,使用 Python 语言编写:
python
import pygame# 初始化 Pygamepygame.init()# 设置游戏界面大小size = width, height = 600, 800screen = pygame.display.set_mode(size)# 设置游戏界面标题pygame.display.set_caption("Tetris")# 定义颜色black = 0, 0, 0white = 255, 255, 255# 设置游戏帧率clock = pygame.time.Clock() FPS = 60# 定义方块的大小block_size = 30# 定义方块数组blocks = [ [[1, 1, 1], [0, 1, 0]], # T 形方块 [[1, 1, 0], [0, 1, 1]], # Z 形方块 [[0, 1, 1], [1, 1, 0]], # S 形方块 [[1, 1, 1, 1]], # I 形方块 [[1, 1], [1, 1]], # O 形方块 [[1, 1, 1], [1, 0, 0]], # L 形方块 [[1, 1, 1], [0, 0, 1]], # J 形方块]# 定义游戏主循环def main(): while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() # 清空屏幕 screen.fill(black) # 绘制方块 for block in blocks: for i in range(len(block)): for j in range(len(block[i])): if block[i][j]: pygame.draw.rect(screen, white, ( j * block_size, i * block_size, block_size, block_size)) # 更新屏幕 pygame.display.update() # 设置帧率 clock.tick(FPS)# 运行游戏if __name__ == "__main__": main()
这个代码可以绘制出七种不同形状的方块,并在屏幕上显示出来,但是没有实现游戏规则、方块移动等功能,只是一个简单的测试代码。
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老大淡定得大幅度改首页标题,难道没有影响嘛???
外链真是越来越难做啦
有些技术虽然看不懂 但是这种技术珍的厉害
有国外SEO文章吗?
对写文章比较发愁,一是文字组织能力有限,二是本人必须先要具备相当的思想性,完整的理论体系,写出来的文章才不至于不伦不类。
这渡虎谷哪儿有得买呀?